…若这个故事在K2中展开,玩家能亲身体验主角经历的一切,就像你刚刚从桌上拿起看不见的钥匙一样。”
“听起来真棒。”
心脏怦怦乱跳,我这辈子还没这么兴奋过。
“K2硬体部分已完成,软体部分仍在起步阶段。我们必须把游戏里的世界巨细靡遗地转移到装置中,换句话说,就是将原作以电脑程式呈现。工程浩大且费时,不过值得一试。”
以上便是事情的开端。
去年二月,在沟口那破旧的办公室里,命运的齿轮开始转动。
仔细回想,这是必然的结果,我根本无力阻止。谁能抵挡灿烂前程的诱惑?
何况,当时我是个不知毕业后该何去何从的平凡大四生。
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