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顾君心煎熬了一个月才弄好,都作出来了,不好好利用就是亏。于是,她再肝了一下,就这这些角色开闢了近百挑小支线剧情来丰富世界观,深化主题。

最终拿出来的结果,《微光》成了一部讲述绝境中倖存者人性挣扎,讨论为了生存是屈服还是反抗的游戏。

深刻的剧情,复杂的世界观设定,众多的角色、势力,《微光》的容量却依旧控制在10GB之内,甚至比加了DLC的《星月湖畔》还要小。

游戏故事内容发生在荒岛,整个游戏就只有一张荒岛地图,其中分成不同的场景。顾君心变着花样利用,每个建筑物,每个地点都有发挥它的作用。

其他地图也有。陆行舟为联机系统,开发了新的地图,这也是联机系统一大卖点,能玩出的花样许多的花样。

顾君心想,如果《微光》卖的好,那这些现成的地图就能利用起来出剧情DLC。也是很方便了。

顾君心读研一的那个圣诞节前夕,历经一年时间打磨的《微光》开始了宣传工作。

作为君心工作室第三款单机游戏,顾君心是在宣发上真的是花了很大的本钱。

电影级别的预告片,圣诞节当日全球上线免费试玩版。游戏平台广告,各大社交媒体游戏资讯号推广。

一款大游戏该有的牌面,顾君心全部给《微光》安排上。

过硬的质量,主流的题材类型,有趣的模式,强大的宣传攻势,等于爆炸般的销量。

本次游戏定价128元,在国内确实单机游戏价格的天花板,但销量与《星月湖畔》相比,却上涨了一倍。

「我很严格的说吧,《微光》是一款准3A级别作品,它已经一隻脚踏进这个领域了。画面、音乐、动作系统、可玩性、竞技性,各方面都是顶级製作,但体量还是小了点。你很难想像这个仅仅是四个程式设计师肝出来的作品。」

「我没有想到,我能见证一个明星游戏製作人的诞生。一年前,我们还在一起合作出视频……啊啊啊啊啊,心妹让我抱你大腿!」

「顾君心负责主创,她负责剧情与战斗系统设计,陆行舟负责联机对战,这真的是上帝组合,神与神的联手。」

国内是一片好评,《微光》甚至直接被奉上神坛。许多人将其当做国产游戏的里程碑。

《微光》标誌着国产游戏在技术上已迎头赶上。

多少年了,终于盼来了一款神作!

《微光》发行,大卖。顾君心给程序组(包括她自己)都放了半个月长假。

外界的褒奖与盛讚,她全当没听到,回到原来的小工作室,躺在那张旧沙发上,顾君心就这么睡着休息了五天。

什么都没想,什么都没计划,彻底的脑袋放空。

除非运营、法务那边有急事,她电话都是不接的。

接下来一年,顾君心不准备再继续製作原来策划的游戏项目。

计划赶不上变化。

她自己都没想到,她能在第三作《微光》就能达到衝击3A技术水平,还引发了如此热烈的关注。

技术水平已经提升到《微光》的程度,接下来的作品就不可能比《微光》差。

不能倒退。玩家的要求也只会提高,不会降低。

歇息了半个月后,顾君心决定沉淀下来,好好将公司规模提上去。

工作室如今有三款游戏在运营,足够维持收益。

现在最重要的是扩大队伍,招收程式设计师与美术。

去年因为《微光》工程紧,腾不出时间教导新人,她干脆就没招。趁着未来一年为新游戏做准备的时间,顾君心决定扩大技术队伍,好好教导新人。

君心工作室,在招满了30个程式设计师后,也正式改名为君心信息技术有限公司。

公司规模上去了,要做的游戏,体量、质量也会上升。

《微光》发行了三个月,热度与称讚持续不减。

联机对战在持续三个月后形成规模,电竞圈的人联繫顾君心,希望能展开有规模的比赛。

顾君心想了想,就将这件事交给陆行舟处理。

「我?!」陆行舟有点懵。

「我对电竞一窍不通,自然你去谈。」顾君心是真的不懂电竞。陆行舟以前玩过电竞,稍有了解,比她强。

「可是……」陆行舟心理阴影还没有消退,自从白依依的事件后,他挺想当一个技术宅。

「你是公司副总,不可能一直窝在公司里搞技术,不出面与人交流。」顾君心道。

实话实说,谁不愿意窝在电脑前安静码代码?可如今,一些生意上的应酬必不可少。她要是全部亲自出席,她得死过去。

「好吧,我试试。」陆行舟没什么自信。

「去吧,谈不拢也没关係。」顾君心劝。电竞搞起来,是锦上添花。搞不起来,也无所谓。

陆行舟去了,第二天回来的时候黑了脸。

一向随和的他脸上都挂着火气,新来的小程式设计师们都不敢招惹他。

陆行舟也不想迁怒他人,自己躲在小别墅的背面抽烟。俩好友开导,他嘴严什么都没说。

「到底怎么了?」顾君心亲自过问。

陆行舟掐了烟头,仔细说:「昨天不是去谈生意吗?我发现这人背后有人操纵。」

顾君心脑筋一转弯:「白依依?」

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