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秦如意说完一扭头,抬脚就要走。

当她是傻子呢?如果是这种二手游戏机的话,估计不少游戏厅都会有。

亮仔知道自己老大早就想把这几台机器处理掉,就是一直找不到冤大头。

因为之前有人在其他游戏厅买过几台回去后就知道上当了,不少游戏厅都有这种淘汰机,很难找到人接盘。

转不出去,只能放在这里吃灰,难道还真能当破铜烂铁卖了?那更卖不上价!

所以一看秦如意一言不合直接要走,亮仔连忙拦住了她,「你看你,急什么?我问问老大看能不能看在刀哥的面上再便宜些。」

陈小刀这时候已经看出来这个亮仔嘴里没一句实话,明明跟自己说的是最低一万五,结果秦如意报了五千他居然还拦着不让走,摆明了这东西根本不值这么多钱。

他黑着一张脸说道:「亮仔,到底多少钱,给个实在价,别弄这些虚的。」

「哎,那我再去问问老大。」亮仔说着笑嘻嘻的跑出去打电话了。

过了一会儿就回来说道:「老大说看在刀哥的面子上,可以五千块钱一台,但这六台要打包一起拿走,就是三万块钱,否则不卖!」

对秦如意来说,这些都是试验机,当然越多越好。那两台手柄和按钮有毛病的可以修,不是大问题。她没有再讲价,直接应下。

剩下的就是让陈小刀找人把这六台街机都搬到刚租的房子里,然后去把电脑提回来,就可以开工了。

第23章

随着「咔嚓咔嚓」的螺丝刀拧螺丝声音,秦如意蹲在出租屋里动手拆卸街机。需要拆开看看里面的基板,因为游戏程序就在这上面。

街机游戏机的基板很大,拆下来就能看到上面的ROM存储器,游戏就储存在这里。

只是这款街机的存储器是固定在基板上的,一旦拆下来就不能再用。不过这对于秦如意来说不是问题,幸而这个时候的街机基板集成度不高很粗糙,改装一下直接做一个活动存储器槽位即可。

这样设计以后方便更换游戏,不会再出现游戏不受欢迎就需要换游戏机的麻烦,直接更换游戏存储器就行。研究过街机基板之后,剩下的问题就是要去买些诸如存储器之类的配件。

秦如意的打算就是製作几个小游戏在街机上试试水,毕竟现在的电脑还是DOS,也没有联网。

网路游戏就不用奢求了,只能折腾一下街机游戏试试。况且现在街机游戏这么火爆,可以分一杯羹。

不过她只会编程,顶多做个游戏程序,却没有生产游戏机的能力。不能生产游戏机,就无法变现游戏。所以,只有把试验机做好,证明自己的游戏有市场潜力,才能拿着这些游戏去找夏炳严。

否则,空口无凭怎么可能让夏炳严这个金主投资自己批量生产游戏机?

街机的存储器不大,这意味着游戏大小是KB级别的,不能设计的太复杂,建模等既要简略又要能吸引玩家。

考虑到此时游戏厅里的玩家基本上都是男性,秦如意决定製作赛车以及射击类游戏。

虽然是像素游戏,画面要求不高,但对于一款赛车游戏来说,至少车型不能丑。所以必须要多设计几款又帅又酷的车型,除此之外就是关卡。

关卡要由易到难,不能难到让人看不到通关的希望。当然也不能简单到一路坦途,否则一个游戏币就能通关还怎么赚钱?

至于射击游戏,武器种类丰富些,多设计一些道具技能,难度要严格控制,务必要让玩家既看得到希望又一不小心就会失手。这样才能激起他们花钱买币的衝动,游戏才能火爆。

据秦如意在游戏厅里的观察,一般来说普通玩家一枚游戏币技术不好的能撑一两分钟,技术好点儿的能撑五分钟左右。

一枚游戏币售价一块钱,按五分钟一枚游戏币的平均值计算,一台街机一小时能赚十二块钱。假设一天运行十个小时,那么一台街机一个月创收三千六百块钱。

那也就是说,一台两万八的街机半年多就能回本,剩下的就是利润。这样看起来,开游戏厅真的很赚钱。

不过现在无法评估一台街机的成本是多少,因为只购买了存储器,一个上千块确实不便宜。因为这些存储器,预算都已经超标了。

这是零售,也许批发价会便宜。另外也不知道显示器什么价格,不过秦如意猜测街机上最值钱的硬体应该就是基板和显示器。

成本先不考虑,既然街机火爆,生产厂商肯定是赚钱的。

做这种简单的游戏并不难,根据自己的经验,很容易就能设计出来。把做好的游戏存储器放进街机的卡槽里,秦如意上手试了百十次,又调整了关卡的难度和游戏流畅度。

但一款游戏玩家喜不喜欢,或者说是大部分玩家喜欢还是小部分玩家喜欢,这个单靠她自己是无法确定的。

所以秦如意的办法就是六台街机,每三台一种游戏,让陈小刀拖去营业试试。任何产品都需要经过市场检验。游戏当然更需要,否则受众太少,游戏机就会被淘汰进仓库里吃灰。

这就是她改变主意超了些预算也要买六台街机进行改装的原因,原本听陈小刀说一万五一台二手街机,就打算只买一台。可是一看二手街机的情况,才想要大砍价多买几台。

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