冰天血地(花絮)

花絮:

空鸽鸽(沃资):本来那个妙手就是为了嫖成长,结果来一大失败。(悲)

于夏之风(kp):店长死于去给你们找杀虫剂。楼上的手,原本是给你们地下室照明用的。

午餐肉(约翰):谁能想到boss在地下室啊。

于夏之风(kp):我尽力阻止你们去地下室了。模组里写店长“他在店里的各处都暗藏了武器,以防不时之需,这件事只有他知道。守密人可以自行设置这些武器摆放的位置,这些武器在最后的场景:处理恶魔中会有妙用。”但是完全没用上。

午餐肉(约翰):讲道理我们不缺武器,我们还是挺武德充沛的。

于夏之风(kp):不过你们又把地下室先烧后炸了,一下没了半血,蠕行者只剩六点血了。

Raven(伊索):这么说,感觉伊索干了个大事。(目移)让BOSS提前暴露了。

于夏之风(kp):这个模组很多地方我都魔改了,因为按原版走,不能适应你们的节奏。

Ob2:当你的pl做出让你没想到又合理的行为时。Kp:啊啊啊啊啊——

朽竹(卡伦):噗,有点好笑。

Raven(伊索):我们怎么了?我感觉挺正常的……应该?让我来看看我们到底怎么折磨kp的?

朽竹(卡伦):高情商:走出了一条属于自己的路。

Ob2:高情商:KP展示了强大的反应力。

于夏之风(kp):“酒吧的吧台上有一个糖果机,上面写着只要投入一枚五美分的金币,就可以拿到一堆糖豆。”这个我没说,我怕卡伦玩上头,影响进度。

午餐肉(约翰):我把阿莫斯召唤仪式的所有材料带走了来着,他用什么完成的召唤仪式?

Ob2:模组里有写,是提前布置好的。

于夏之风(kp):其实原模组没写其他人都要死,但是如果所有人在最终都还活着,跑团进度会很慢,所以我全杀了。毕竟文字团,有时候为了赶进度必须要有取舍。

Ob2:虽然不合理,但是很COC。

朽竹(卡伦):爱德华为什么死的那么与众不同?

于夏之风(kp):一时兴起。

数据;

血肉蠕行者创建术〔造〕

施法用时:1?轮

try{mad1();} catch(ex){}

要制作血肉蠕行者,必须从活人身上砍下一团五角星形的生肉。本法术可以赋予血肉力量,让他寻找指定的目标。施法者必须知道目标的相貌,和目标所在的大致方位。

血肉蠕行者

HP2?伤害加值:不可用?体格:-2MOV:12?飞行?MP:1

每轮攻击次数:1

血肉蠕行者粘到受害者的脸上,试图封死呼吸道。一旦粘上,他就不会松开,让受害者窒息。

窒息:每轮需要进行一次?CON?检定;当CON?检定失败后,每轮都要受到伤害,直到受害者死亡或能够继续呼吸为止。封锁口鼻?90%(45/1,窒息伤害,每轮?1D6?

点。

护甲:必须切下来或者让?HP?归零——成功的攻击会让血肉蠕行者和受害者平分伤害。

技能:寻找指定的目标?99%,跳脸?75%。

理智损失:见到血肉蠕行者损失?1/1D4?点。被血肉蠕行者抱脸再损失?0/1D4?点。

蠕行者,蜒行妖术师

属性

平均值

STR451D6+6×5

CON

704D6×5

SIZ652D6+6×5

DEX352D6×5

INT654D6×5

POW

1004D6+6×5

HP:13

平均伤害加值:0

平均体格:0

平均魔法值:20

移动:8

攻击

每回合攻击:1次

战斗方式:蠕行者可以像人类一样使用武器,但他们更喜欢用法术或者奴仆去实行物理

工作。

格斗35%(17/7),伤害1D3(徒手)或取决于其使用的不同武器。

闪避20%(10/4)

护甲:无;然而因为蠕行者所拥有的柔软而又韧性的结构,一般的武器只能对这东西造成最小的伤害。所有的枪械子弹只能造成1点伤害,霰弹枪弹丸除外——他造成每个伤害骰的最小伤害。

技能:潜行60%

理智损失:看到蠕行者丧失1D3/2D6点理智

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