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如果说大牌影帝太贵的话,那么找一个演技精湛的二三线演员,只要能把这种真挚的感情给演出来,也能起到差不多的效果,足以打动观众,让大家对这个片子的评价更正面一些。

只是在传播性的方面会弱一些,不像大牌影帝那样自带流量和知名度。

可孟畅都没这么选,反而是选了完全没有任何演技的丁希瑶,之后再砸钱去拼命推广。

选了效果最差、性价比也最差的一种方案。

如果说丁希瑶唯一的优势,可能就是演得比较真实,毕竟她真的做过中介。

可真实往往不等于感染力强,甚至有时候二者是背道而驰的。

所以这个宣传片才有一种「留白」的效果,观众们看过之后并没有被完全打动,反而想起了生活中被中介坑的种种经历。

不论怎么想,这都是一个性价比很差的选择,普通人也能看得出来。

那么,唯一的解释就是故意为之,这个宣传片就是为了引发争议的。

「这就是《房产中介模拟器》的第二层内核:让玩家能够脱离中介的第一视角,用旁观的角度审视自身对中介这一行业的固有印象,并意识到问题的癥结所在。」

「在宣传片中,很多人都隐约意识到了问题,甚至有一种发自本能的抵触和厌恶,但又说不清楚这种情绪具体是从何而来。」

「而在游戏的正式内容中,玩家能够亲自体验到中介的日常工作,能够了解到那些现实中存在的套路,同样是跑上跑下、忙前忙后地给租客介绍房子,这样一来就瞬间消解了宣传片中中介的形象,让玩家体会到了中介这个职业的两面性。」

「在拍摄于现实的宣传片中,着重表现了中介工作的辛苦和忙碌;可在游戏中,又将中介这一行业深层的那些小伎俩给纤毫毕露地展现了出来。」

「辛苦忙碌带着客户看房子的是中介,耍小心思能坑一个是一个的,也是中介。」

「一款模拟类游戏,却用真实拍摄的视频做宣传片,相当于给到玩家一种特殊的心理暗示,打通了游戏与现实的边界。」

看到这里,丁希瑶也不由得点了点头。

虽说她亲历了整个拍摄的流程,本能得觉得这种解释有点扯淡,但也不得不承认,确实有这种可能性。

这个宣传片显然是在暗示,游戏本身是高度反映现实的,而且不是经过美化、着重表现某一个侧面的现实,而是全面的、整体的、不加过多修饰的现实。

「将第一层和第二层结合起来,就是《房产中介模拟器》这款游戏想要表达的第三层内核:剖析这一现象的根源。」

第1338章 游戏内容与现实的根本区别

「可能有人会觉得,根源就是道德的败坏,是诚信精神的缺失,是中介们为了追求个人利益而置租客利益于不顾,就像游戏中很多玩家的选择一样,我只管把房子租出去,至于租客住的到底怎么样,与我无关。」

「但实际并非如此,游戏中已经给出了答案,只不过大部分人都还没有发现而已。」

「大家有没有注意到,游戏的中介,与现实的中介,存在着某些本质上的不同?」

「游戏的中介,实际上自己既是老闆、也是员工,是自负盈亏、自己向自己负责的;而现实的中介,单纯只是员工,而且是可替代的、几乎没有任何议价权的员工,只能贯彻上层的意志。」

「这种区别,才是这款游戏所要表达的重点。」

丁希瑶不由得愣了一下。

她瞬间意识到自己刚进游戏时看到的那个中介门店的场景:门店跟现实中完全不同,只能容纳一个人,没有任何其他的同事。

而随着游戏进程的推进,中介门店会不断扩张,越来越宽敞、装饰也越来越精美,但仍旧看不到其他的同事。

之前丁希瑶以为这单纯只是游戏机制问题,但听田公子这么一说,似乎是另有深意。

「在游戏中,玩家扮演了老闆和员工的双重身份:在决定以何种方式服务顾客、如何赚取利润的时候,身份是老闆;而在贯彻这种服务方式、亲自为顾客解答问题的时候,身份是员工。」

「在现实中,中介们只有一种身份,就是听从老闆指示、在一线接触顾客的员工。」

「所以,在现实生活中出现在中介行业的种种乱象,固然有一小部分原因在于中介本身的个人素质问题或者道德问题,但绝大部分原因是在于背后的公司和老闆。」

「因为老闆并不在意租客的实际居住体验,而是只看业绩和利润,所以中介们在业绩的压力下就只能『各显神通』,而坑蒙拐骗的小手段恰恰是在无序扩张时期最有助于冲业绩、赚取利润的。」

「业绩高的中介成为销冠,自然获得老闆的高额奖金与通报表彰,业绩低的人哪怕与顾客推心置腹,也只能拿到最基本的提成,连生活都难以保障。」

「久而久之,那些不适应这种环境的人被迫离开,而留下来的大部分中介都知道自己要如何选择了。」

丁希瑶把这段内容反覆地看了两遍,简直想要给这位田公子点讚。

说得太对了!

很多人单纯把这个锅扣在中介头上,认为是中介整体素质低下、道德败坏,所以才有了这么多的乱象。

可实际上,根源压根就不在中介。

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