心中不自觉的有些得意,继续说道:
“为了实现上述目标,我希望游戏的难度足够硬核。”
“贬低敌人就是贬低自己。”
“如果功夫高手的敌人只是一群傻傻的街头混混,那这个功夫高手也不过如此而已。”
“所以我希望即便是小怪,也能给玩家带来足够的难度。”
用硬核的游戏难度进一步筛选用户。
这是裴佩佩的第二道保险。
“最后。”
裴佩佩看了陈歌一眼:
“我希望这是一款3D游戏。”
3D游戏的开发难度大,制作成本高。
这是裴佩佩给自己的第三道保险。
“武以止戈。”
“随后我希望这款游戏,能够不止展现我中华武术的招式技法,更要能充分体现武德的精神。”
现代社会早就不流行这一套了。
展现武德?
该杀的仇人难道要轻飘飘的放过吗?
圣母心是玩家最讨厌的游戏主角类型。
这是裴佩佩给自己的第四重保险。
这一次裴佩佩觉得自己稳了!